Archive for the 'Jeux vidéos' Category

Marc

Unreal Tournament: Un art irréel

Alison Mealy's Unreal Art from Unreal Turnament
[Image: Sans titre, Alison Mealy, Unreal Art]

Toutes les oeuvres d’art du site Unreal Art ont été créées à partir du jeu Unreal Tournament.

Chaque image représente environ 30 minutes de jeu pendant lesquelles l’ordinateur joue contre lui-même. Ce sont entre 20 et 25 robots qui participent à chaque partie sur une carte aménagée par la créatrice du site, Alison Mealy.

Les positions de chacun des robots sont enregistrées par la suite ainsi que leur emplacement au moment de leur décès. Un programme rédigé en Processing compile ensuite ces données pour générer le fichier PostScript qui donne l’image finale.

D’autres images sont disponible ici.

Marc

Simcity + Arcology

Projet soumis par SCIFI = Project submitted by SCIFI

Se pourrait-il que les jeux vidéos soient précurseurs de l’architecture Représentation d'une arcologie telle que présentée dans le jeu SimCity 2000= SimCity 2000's Arcologyde demain? Le groupe SCIFI, en collaboration avec l’Association des architectes de Seoul, a exploré les possibilités de développement urbain dans un district de la rivière Han. Une des propositions me rappelle les arcologies telles que représentées dans le jeu SimCity 2000.

Could videogames bring us the design of tomorrows’s human habitat? That’s at least the feeling one gets after watching submissions from SCIFI and the Seoul Association of Architects for a new building on the Huan River. Their arcology reminds me of the ones provided in Simcity 2000.